Bloqueo y desbloqueo de objetos
Los objetos de un dibujo se pueden proteger a través del comando Bloquear, de manera que no se puedan mover, eliminar ni editar accidentalmente. Un objeto fijado debe desbloquearse antes de poder realizarle cualquier cambio.
Bloquear un objeto
Comando |
Ruta de acceso |
Bloquear |
Modificar Menú contextual |
Para bloquear un objeto:
Seleccione el objeto o los objetos que desee bloquear.
Escoja el comando correspondiente.
Desbloquear un objeto
Comando |
Ruta de acceso |
Desbloquear |
Modificar Menú contextual |
Para desbloquear un objeto:
Seleccione el objeto u objetos a desbloquear.
Escoja el comando correspondiente.
La paleta Información del objeto indica cuando un objeto está bloqueado. En función del parámetro de selección resaltada en las preferencias de Vectorworks, los controladores y/o el resaltado también cambian para indicar que ahora el objeto está bloqueado (ver Indicadores de selección y preselección).
En los productos Vectorworks Architect y Landmark un cuadro de diálogo muestra cuando un modelado de terreno está bloqueado o desbloqueado, permitiendo que el estado de bloqueo de todos los modificadores de terreno aplicables sean desbloqueados para coincidir con el estado del modelado de terreno. Cada objeto que modifica el modelado de terreno es afectado por esta configuración, incluyendo modificadores de terreno realizados con la herramienta Modificadores de sitio como también estacas, pavimentos, áreas de paisaje y líneas de propiedad. Otros objetos como lugares geométricos 3D, polígonos 2D, polígonos 3D, y superficies y curvas NURBS pueden ser bloqueados/desbloqueados con el modelado de terreno si tienen un componente modificador y están en la clase Site-DTM-Modifier. Puede bloquear o desbloquear los modificadores de terreno independientemente del modelado de terreno.